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http://info.gamechosun.co.kr/community_board/ge/view.jsp?bid=geReporter&bbsid=94743

2006年秋夕を迎えてグラナドエスパダに準備したイベントである "ウサギ耳,中秋ソンピョン"を得ることと秋夕期間の間にだけ開かれる "イベント戦闘地域"を体験して見られた.
今度時間には兎鬼瓦中秋ソンピョンを得る方法を紹介します.

兎鬼瓦中秋ソンピョンは兎モンスターを取って出た字を集めた後 '中秋黄金臼'に各アイテムに当たる組合を持って行けば作ることができます.
そうだから一応兎を捕って字を集めなければなりません.兎は GEワールドに皆登場してこんなに生じました.

兎はフィールドとダンジョンを選り分けないで登場します.

 

to1.jpg

 

 

 

 

▲フィールドにも...

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▲恐ろしいモンスターがいるダンジョンにも登場する.

字を早く集めようとすれば画面をズームアップしてフィールドやダンジョンを走り回りながらよくよく見なければなりません.わざわざ探し面倒だったらそのまま狩りながら取るようになさってください.
(記者はポルトベルロ荒れてさびしい絶壁(1~3ch)を歩き回りながら兎狩りをしました.理由はフィールドが暗い方だから兎がちゃんと見えたから...;;)

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▲周りをよく察しながら兎を捕ろう

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to4-2.jpg

 

兎を捕ればわだという 10字の中で 1個を無条件ドロップします.字が一番ちゃんと出る順序はソング>が>たいてい>坪>上>食>ルム>土>補>月順序でよく出ない字は他のユーザーと取り引きを通じて取り引きを通じて求めればもうちょっと易しく集めることができます.

十五夜月兎や中秋ソンピョンの字組合を集めたら各村レオナルドエクスプレス横向きにある中秋黄金臼に行ってアイテムを作ることができます.

to6.jpg

 

 

 

 

to7.jpg

 

 

 

▲臼を利用してアイテムを作ろう.

大変に得たウサギ耳...ヘアーコスチュームではなく頭に着する装備でした.

to8.jpg

 

 

 

 

▲可愛いウサギ耳を着した姿

中秋ソンピョン字の組み合わせで得ることができる中秋ソンピョンの效果は GMが与えるバフである天上の祝福で長続き時間は 10分です.

to9.jpg

 

 

 

▲GM専用ボプである天上の祝福を ++

今度中秋イベントはすべてのユーザーが楽しむことができるイベントらしい感じだったし,中秋に迎え実施するようになる今度イベントを通じてきれいな兎鉢巻きも得て,すべての能力値をあげてくれる天上の祝福バフを使って楽しいグラナドエスパダになるように願います.

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 http://ge.hanbiton.com/ge_notice/notice_view.asp?tid=612
 
こんにちは ㈱IMCGAMES 運営チームです.

グラナドエスパダに惜しみない関心と愛を送ってくださったお客様にまことに感謝させていただきます.
円滑なゲーム進行及びみなさんの意見を取り集めてサーバー統合が次のように進行される予定なのをご報告申し上げます.

1.対象サーバー及び日時
 1)統合内容 : 30歳ワールド 2個,25歳ワールド 4個はそれぞれ 1個サーバーで,18歳ワールド 9個は 2個サーバーに統合される予定です.
 2)1次 : 30歳ワールド総 2個 (オレンジ,バイオレット) : 2006年 10月10日 05::00~09:00 予定
 3)2次 : 25歳ワールド総 4個 (ルヒー,ピンク,ネービー,インディゴ) : 2006年 10月17日 05::00~09:00 予定
 4)3次 : 18歳ワールド#1 総 5個 (レッド,ラベンダー,サイオン,スカーレット,カーキ) : 2006年 10月24一日 05::00~09:00 予定
            18三ワールド#2 総 4個 (アクア,アイボリー,クリムソン,ボミルリ来た) : 2006年 10月24一日 05::00~09:00 予定

2.新規ワールド人
 1)新規ワールド人は各サーバーの年齢に変更されます (15歳サーバー,18歳サーバー#1,18歳サーバー#2,25歳サーバー,30歳サーバー)

3.サーバー統合政策
1)家門人 : 上の対象サーバーに一つ以上の家門人を保有した方々は家門選択ページを通じて一つの家門を選択しなければなりません
(家門を選択しない場合統合作業時各ワールドの家門の中でキャラクター平均レベルが一番高い一つの家門を使うことができます)   
選択されない家門は削除できるが家門内キャラクターは別に保管されて追後使うように付加サービスを提供する予定です.

2)党名: 統合サーバーでの党名は初期 '既存党名_既存サーバー人' に変更になって, 以後申し込みの時願う党名に変更して上げます.

3)コロニー占領補償案: コロニー改修 1個当り 1000万ビス + 功城兵器(君臣) 1個を支給して上げます.
(該当の党首の代表勘定で支給)

4)キャラクターの名: 既存に使ったキャラクターの名は(レベル,アイテム含み) そのまま保存します.

代表家門選択は次のページを通じて選択することができます.
代表家門選択ショートカット

より良いサービスを提供するために進行されるサーバー統合に対してみなさんの多くの参加お願い致します.
ありがとうございます.

http://www.playforum.net/ge/column.comm?action=read&iid=10361003&kid=2030

※下の内容はテストサーバーでアップデートになった内容であり,今後変わる可能性が充分にある内容なのをお知らせいたします.
新しく 1.9 アップデートとともにテストサーバーではユーザー達が新しいクエストとレイドなどの 1.9 アップデートコンテンツを楽しみながら見たサーバーアップデートをするためのバランシング調整とバグリポーティングを担当しています.
テストサーバー 9月 14日 1.9.5 パッチとともにテストサーバーユーザー達は狩りを出るのが力が入られたという不平の音が急激に増えています.
これはアップデートパッチ後モンスターたちが中毒.恐怖.ノックバック.スターン.睡眠等を非常に高い確率でかけて狩りが非常に力が入られたという言葉がつながりました.

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< ユーザー達の不平たち.. >

実際に狩りでモンスターたちがどんなに変わったのか直接狩りを出て見ました.狩り場はユーザー達が一番よく捜すという骸骨巣 1階,ウスティウル 1区域,ポルトベルロ先唱に分けて行って見ました.
実験のために各レベル別狩り場に当たるレベル大道それぞれ進行をしました.

●ユーザー達がレベル上げのために一番多く捜す骸骨の巣 1階.

こちらはテストサーバー 1.9 アップデートとともに骸骨ソルジャーがアルポンスキルを使うようになってテストサーバーでは人気が少しは冷えた狩り場です.
こちらにモンスターたちである骸骨たちはスキルではない通常攻撃で中毒 : 15秒間攻撃力.攻撃速度半分 HP 25パーセント下落という恐ろしい状態異常を誘発します.

79ae07ee.jpeg

 

 

 

< 高い確率で中毒にかかります.>

9d19e9c6.jpeg

 

 

 

< 建物まで中毒?? >


●骸骨の巣に行くために必須に通さなければならない関門ウスティウルジャングル 1区域.

レベル 88のキャラクター 3キャラで 1区域で狩り結果モンスターたちのピョングタが高い確率で恐怖: 一定時間少ない攻撃ドルが.スキル使用不可.という状態異常を誘発します.

6d705729.jpeg

 

 

 

 

< 恐怖スキルにかかったら状態異常が解けるまででたらめに回ろう.>

594388d8.jpeg

 

 

 

< スカウトがかかったら水薬神工準備した方が良い.>

状態異常 '恐怖' がスカウトがかかったら非常に困り果てる状況に処するようになります.ヒーリングスキルを使うことができない状態になるので素早くキャラクターたちを動かして,水薬を飲まなければならない状況が起る可能性が非常に高い.そうではなければバラック行をしますね.

●中レベルに立ち入るための最適の狩り場であるポルトベルロ先唱.
先唱のガヴィディガヴィ増えた恐怖を,バジヤール増えたノックバック及びスタンを,ドレッドエングコ増えたスタンを誘発します.
スタンの場合動きが不可能になるのでモンスターをモルイしてからスタン状態が誘発されれば,キャラクターが非常に危ない状態に処するようになって仲間の中にスカウトがスタンがかかったら家門自体がバラック行に行くこともできるようになります.

8ade2591.jpeg

 

 


 
< ニードルオプション武器着するの?>

パッチ以後に状態以上を高い確率で誘発するモンスターたちによってテストサーバーではユーザー達の不満が激しくなっている状態です.
グラナドエスパダの長所であるモルイサニャングをするようになる時状態以上が誘発されるようになったら十中八九バラック行に行く自分のキャラクターを見れば狩りをする楽しさが反感になるでしょう.
いまだにテストサーバーで起こった事だがこの状態が本サーバーでそのまま越えて来たら新規私レベルユーザーだけでなくそのレベルユーザーの狩りにも非常に大きな混乱が起きることと予想されられます.
バランシングを調整する立場のテストサーバーとは一人告知事項一つなしにモンスターに状態異常を誘発するようにパッチをした後経験して見なさいという式の潜りパッチ部分はゲーム社側の誤った点だと考えられる部分です.

'一言に千両借金を返す' という諺があります.

多くのユーザー達がその部分が分かるように認知させて,公知を通じて体験をしながらゆっくり修正するというその話をした節に多いユーザー達が不平よりはむしろ公知を通じて詳らかに知らせてくれるゲーム社をほめたたえる褒め言葉に変わらないでしょうか?

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