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リボルドウェの強化商人で 1.8 バージョンで現われたイッジインブリアは最高検察庁スタンス皆を使う Npcとして攻撃速度が好きなユーザー達には攻撃速度イッジに対する映像が残っていまだにユーザー達に選好を受けたキャラクターです.
1.8 バージョンでしばらく新しいクエスト導入のためにイッジが迎入にならなかったが,1.9 バージョンでイッジインブリアが新しいクエストでユーザー皆さんを尋ねて来ました.
新しいイッジ迎入クエスト 2番目を見るようにします.
< リボルドウェの強化上であるイッジの位置 >
< 図面を通じてイッジ防具製作をするというイッジ!>
イッジに図面を返した後に今一度言葉をかけて見ればイッジは自分がこの図面を通じて最強の防具を作りたいというのを話してくれます.しかしリボルドウェでさまざまな制約をかけていて自分の研究に進捗がないということを話して自分が必要な物品たちを求めてくれと言ってします.
そのクエストアイテムたちを求めて自分が要するシルバー株塊 60個をもってきてくれという内容の依頼をするようになります.
イッジクエストアイテム
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1.テトラヒル - ストンガーゴイル - ガーゴイルストン
2.テトラ地下墓地 - ヌバル - ヌバルの創造閣
3.ジザベル峡谷 - サングザスン文語 - オクトパスアームの切れ
< 仮高であるストーンを得ることができるストーンガーゴイル >
< ヌバールの創造閣を得ることができるヌバール >
< オクトパスアーム鉱石を得ることができるサングザスン文語 >
三種類クエストアイテムを皆集めたらイッジに受けたふいごを利用して近くに存在するたき火に行ってシルバー株塊を作らなければなりません.たき火はフィールド多くの箇所で見られるし,たき火一つや二つだけ通うようになればふいごを利用してシルバー株塊を作ることができます.
< たき火はフィールド上に多くの所存在します.>
シルバー株塊を作ったらそれを持ってイッジに帰って伝えましょう.イッジはその材料を持って自分が研究した最強の防御具たちをとんとん作り出すようになります.
< イッジに持って来てくれよう >
< 補償品 set!>
イッジセットに命名されたこのアイテムたちをイッジが作り上げるが,自分が最後に作ったイッジプレートは堅固さが落ちてついこわれるようになります.イッジは傷心して,自分が作ったガントレットとブーツ.ヘルメットを補償で与えるようになります.
< ボーナススシャッ一カット >
傷心したイッジに力を加えてくれましょう.イッジにまた言葉をかけて見れば自分のイッジプレートがどうしてこわれるようになったのかに大韓理由が糾明になって今一度イッジプレートを製作して見たいと話します.それとともにイッジプレート製作に必要な材料たちを求めてくれとお願いします.
< 連続クエストが発生します.>
クエストに必要な物品は寃魂が込められた鎖科液化タルト 2 種類であって,エックファタルトはポルトベルロに出沒する反語人を取れば易しく求めることができます.
寃魂の込められた鎖はリッパーを通じて求めることができるとイッジがものを言ってくれて自分もその以上はよく分からないと責任回避をしてしまいます.それとともにイッジは自分が回避したのが恥ずかしかったのかエウセビオに尋ねて手がかりを得て見なさいと話します.
< エウセビオに行くようにしましょう.>
リボルドウェのエウセビオ博学した人です.エウセビオにリッパーに対する話をするようになればエウセビオは 'グリムリッパーウィナッ' を与えてジザベル峡谷へ行って鎌を持ってリッパーを呼び出しなさいと言います.ジザベル峡谷に移動しましょう.
< 親切に説明してくれるエウセビオ >
地底ベル峡谷に移動して指導に表示された位置に行って見れば割れたひまのある石が補やこの石をクリックすればミッションが自動発生されるようになります.
< ミッション実行 >
ミッション中にはひえびえして陰鬱な雰囲気をぷんぷんと漂うリッパーとともに多数の海賊ちんぴら(?)らが登場します.レベルが 30 代のモンスターたちなので少しさえ気を付けたら易しくクリアできます.リッパーもこの前の力強かった姿ではなくとても易しく処置になって少しは虚しいかも知れないです.
< 以前の使臣の感じはむかしのままだが ...今は弱い !!>
< 半漁人から 2番目クエストアイテムを得よう!>
リッパーを片付けてクエストアイテムを習得してからポルトベルロ甲板に移動して半漁人を狩って2番目クエストアイテムを習得しましょう.易しく求めることができます.
イッジにクエストアイテムを持って来てくれれば自分が今は最強の防具を作るようになったと非常に喜びます.それとともに自分も一緒に旅行を出て見たいと話して自分のカードも一緒に補償で与えるようになります.
< 最終補償でイッジカードを.. >
新しいクエストに帰って来たイッジ...しかし..
新しくクエストを進行するユーザー達には新鮮さを充分に与えることができるクエストと連携的な流れは非常に立派だと思う.
しかし以前のバージョンと変わったこと一つない外形とスタンス..そして迎入レベル(初期レベル 40)は以前にクエストを遂行してイッジカードを得たユーザー達には何の興味をひく要素が全然ない.
1.9 バージョンと共に新しいクエストで登場したら何やらもうちょっと新しくなるとか好きになることを期待することは誰もすべてまったく同じではないか?
以前に愛されたイッジインブリア!
3次ポイントショップのオープンとともにバトルスミスイッジという新しい npc が登場しながらイッジが立つ場所がますます細くなっている.このような現実の中でイッヒョジョがは npcにならなければどんな新しいのがなければならないのではないか?
新しいことをたくさん作ることも良いがその前の物を殺さないことも重要ではないか思う.