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http://www.playforum.net/ge/column.comm?action=read&iid=10361004&kid=2226

■[情報] 9月 4週週刊建議内容結果

GEの有料化に合わせてユーザー達の意見を大切に聞くという IMC 側の話があってからユーザー達が掲示板に書いた文を土台としてハンビット公式ホームページでは週刊バグ建議欄が生成されました.

ユーザー達が意見をもうちょっと積極収容するためにユーザー達が送ってくれた意見の中でたくさん受付される戍で取りまとめて IMCゲームスの企画者及び担当者たちが直接返事をしてくれる形式です.

9月 4週次に建議になった内容をよく見て IMC ゲームス側の返事を調べました.


■ 9月 4週次週刊建議内容
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●マスケッティア!いかす方案が至急です.

IMC ゲームス返答 : マスケッティアは 1.8 以前に広域に対する能力やコンセントレイトスキルなどでユーザー様の間でよほど選好受けたキャラクターでした.多くの愛を受けた位他のキャラクターよりすぐれたしそうだから今のマスケッティアに対する火だけはどの位予想はしていました.
しかし今すぐ上向きしたら追後上級スタンスにスキルが追加される時やっぱり皆さんが願わない方向にバランスが調節されることができるからよほど敏感に思っています.
マスケッティア上向きは予定されているし詳しい事項ではピストルスタンスにスキルが不足な部分をスタンス別で 1個ずつの追加で新規スキルが生ずるようになります.そして現在スキルの射程距離が一般攻撃の射程距離より短いことが大部分なのにこれを一括的に一般攻撃より射程距離を長くするとか等しくする予定です.

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●バックホングチォルシ膳所をお願いします.

IMC ゲームス返答 : ゲーム持ち出してホームページ管理は GMがしているが GMは皆さんの自由度を尊重してユーザー間の紛争には最大限介入をしないように努力します.悪口と他人の誹謗など運営政策に明示されていない事項は GMの判断の下に処理されています.GM やはり人だからそれぞれの GMごとに判断する基準が違うことができます.利点はみなさんが広い心で理解してくださるようにお願い致します.
掲示板はその特性の上不特定多数が使う空間であり,親睦を図るために開設になったから彼に当たるように活動してくださって,他人に対する売渡(罵倒),悪口,卑下,差別などは禁止されています.
相手が不快とかすぎるほどエロチックな文,写真などは掲示しなくください.やむを得なく上の条件に当たる掲示物を登録する場合には移動または注意を差し上げます.お互いにお互いを気配りすることができる成熟した姿を少しだけ見せてくれたらと思います.

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●グラナドエスパダの不合理な利用約款に対する修正を要求します.

IMC ゲームス返答 : サーバー点検を最小化しようといつも努力しています.しかしサーバー点検時に予想した時間よりもっと多い時間の引き延びになる状況が起ってこれに対する補償も利用約款にはっきりと明示されなくてみなさんに不安感を造成して上げたようで切なく思っています.
去る 8月 22日にあった 24時間サーバー点検を補償で定額使用者 96時間補償と定量制使用者 freeweekend 48時間補償,総 96時間経験値 2倍イベントを準備したし,9月 13日ブルーサーバー 8時間障害が発生した場合にも 24時間追加利用することができるように償って上げました.
このように約款に明示されていないが他のゲーム社で施行している 4時間以上障害の時 3倍にあたる補償を越す水準の補償をして上げました.利用約款に 3倍で明示して償って上げる方案よりもっと多い補償を差し上げたがる運営スタッフの心を認めたらと思います.
今後とも障害時間に対する補償の基準は障害時間の 3倍にあたる補償またはその以上にあるでしょう.

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●GE に深刻だ考えられられる 10種たちに対する質問です.

IMC ゲームス返答 :
1.バグは最大限早く修正しようと努力しています.まだ受精にならない事項は修正に困難を経験しているとか他の優先順位作業に滞って修正されることができない事項です.最大限早く修正してなだらかに進行するように最善をつくします.

2.保安プログラムを利用して 1次的な接続を制限しています.しかし保安プログラムを備えて不法プログラムもアップデートになるから時間と努力のけんかだと思って最後まであきらめないで不法プログラム使用者を根絶します.また不法プログラム使用者に確認されればより力強く措置します.

3,7 番(回)はポイントショップとコスチュウムに対する意見ですね.ポイントシャブと新規コスチュウムは去る返事たちを通じて引き続き申し上げているが今後ともずっと追加される予定です.もちろんおっしゃる時間と極悪の土方を耐えたユーザーばかりの特権だと言ったが努力しただけの対価はいつも存在するからそれ自体を無視することができない点理解してください.

4.党争もコロニー前のような状況だから改善店が必要だという点よく分かっています.改善店に対してはみなさんの意見を最大限取り集めて見て面白くて迫力あるコンテンツになることができるように努力します.

5.もっと多いインゲームを通じて改善するように努力します.

6.強化とインチェントシステムをオブエダルという意見なら反映されにくいです.大大的な変化に対する副作用も憂慮されるから大大的な変化を試みることも易しい問題ではないです.しかし今のインチェントと強化システムの問題点に対してはもっと詳しく検討して見ます.

8.1.8 アップデート以後スキルクルタさとモンスター配置によってこの前と違いモルイサニャングをなさるのに困難があることは事実です.オンラインゲームの特性の上ユーザー間の競争が多いからその部分に対するユーザーの関心も高い上にユーザー達の性向も PVPの方にもっと重点を置く傾向が高いです.キャラクターバランシングが PVPに完全に置重されないがこのような縁由でどの位の加重値を PVPの方に置く剃り認めます.
狩りと PVPのバランスを皆取るのはよほど難しい事です.現在のキャラクターとスタンス,スキルでより一層精巧なバランスのために持続的な努力をするはずでこれから登場する新規スタンスたちは狩りと PVP 皆にバランスがよくつかまった状態でお目見えするように努力します.現在は PVPと似たり寄ったりにモンスター狩りやはりみなさんが充分に攻略なさりながら楽しむようにバランスを調節しています.

9.クエストは 1.9バージョンアップデートを通じて多いクエストが補強されたし,今後ともずっとクエストを追加するでしょう.新しく追加されたクエストを多様に遂行してくださるようにお願い致します.

10.チャットに係わる画面配置とチャットしながら不便に思う要素皆改善するようにします.ただ,画面構造上不便なさることを予想はしたが画面の制約で仕方なく配置された場合があります.字がまじて混乱する部分と画面配置は不便な要素が最小化になることができるように研究して見ます.

※多数の建議内容を一度にあげれば詳しい返事を申し上げにくいです.この点認めてなるべくなら一掲示物に一つの内容を建議してくださるようにお願い致します.

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●ザムスハムペチやポイント部分等に対するものなど !もう公開することは公開してください

IMC ゲームス返答 : 相当部分が 1.8 パッチとともに抜け落ちされるとか変更されて上がったのが事実でこの部分は今後詳細な公知またはマニュアルなどを利用してユーザー様たちが混乱してなさる仕事がないようにします.ポイントアイテムに対する返事は 4位にランクされた 3,7番(回)に対する返事を参照してください.

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●召還カトリンヌはレアnpc です.どうして下向きをしますか?

IMC ゲームス返答 :カトリンヌは部品を求めにくく設定されています.このような理由はその位カトリンヌの能力に稀少性を維持するための意図です.珍しさもあって他のキャラクターより大変に迎入なさる位姜片面もあります.
そうだから開発チームもカトリンヌの能力値を下向きをするために努力しないだろう.ユーザー様たちを弄ぶと思ったら切ないですね.

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●グラナドが亡骸行っている?どう思いますか?

IMC ゲームス返答 :建議事項くださったこと感謝して,開発チーム皆共感する部分です.6種問題になる部分は早速なアップデートで早く解決して行くことをご約束致します.

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●ワープ限度一生 10個に行くはずでしょうか?

IMC ゲームス返答 : 以前建議掲示文に対する返事で申し上げたようにワープ保存限度はこれ以上ふやす計画がないです.

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●ファイター.マスケッティアいかさなければならないじゃないんですか?

IMC ゲームス返答 : 現在ファイターはタンカーの役目をするキャラクターに設定されているし,現在 1.9 アップデートの中で大部分中ボス以上のモンスターたちは盾を着したファイターだけが難しくないようにテングキングができるように設定されています.
そしてマスケッティアの場合スキル追加,スキル射程距離変更などの上向き調整がある予定です.これから多い期待と関心お願い致します.

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●スタンスレベルアップ速度が遅い事に対する嘘はやめましょう?

IMC ゲームス返答 : 現在のスタンスレベルアップ速度を変更する計画はないです.しかし,スタンスレベルアップがもっと早くできるようにスタンス経験値をあげてくれる消費アイテム及び特定状態でレベルあるいはスタンスレベルアップがもうちょっと早くなる要素を具現する予定です.

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●家門人変えるサービス中断を要請します.

IMC ゲームス返答 : 付加サービスはみなさんが誤解する事項のように定額制商品でもなくて,部分有料化に対する事項でもないです.必ず必要な方々の選択によって便宜を提供して上げるために用意したのです.
家門人とキャラクターの名に対する変更要請がたくさん受付されたし,これに対するユーザー様たちの便宜を提供したかったが会社の立場(入場)では DB作業によって不可避に追加される費用が発生して必ず必要な方々にだけ提供して上げています.家門人やキャラクターの名を愼重に決めて追加的に負担する事がなかったら良いです.

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●中.低レベルのレベルアップスピードに問題があることご存じですか?

IMC ゲームス返答 : 経験値及びスタンス経験値,消費アイテム(水薬) などを得ることができる多様な繰り返し型フィールドイベントを 10月アップデートに追加させる予定です.繰り返し型フィールドイベントが追加されれば中低レベルのユーザー様たちがレベルをより早くあげることができるでしょう.

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http://info.gamechosun.co.kr/community_board/ge/view.jsp?bid=geReporter&bbsid=95232&row=&keyword=

2006年秋夕を迎えてグラナドエスパダに準備したイベントである "ウサギ耳,中秋ソンピョン"を得ることと秋夕期間の間にだけ開かれる "イベント戦闘地域"を体験して見られました.
今度時間には "イベント戦闘地域" に対する情報を紹介するようにします.

◆イベント戦闘地域!

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▲戦闘地域イベント案内文

戦闘地域は各村のレオナルドエクスプレス横にあるイベント志願兵を通じて行くことができます.

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▲黄金臼とイベント志願兵は各村ごとにある.

イベント戦闘地域のマップ構造は下のミニマップを通じて確認してください.

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▲イベント戦闘地域ミニマップ

イベント戦闘地域に入って来る瞬間自分を除いて皆敵に認識します.同じ党,同じスクウォッド人員も例外なしに皆敵に認識するから広域スキルはできるだけ慎んだ方が良いです.下は戦闘地域に登場するモンスター編成表です.

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憂慮したこととは違い戦闘地域に登場するモンスターは皆 100レベルだが大きさが減った姿で攻撃力がとても低いから死ぬ心配はしないても良いです.

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▲戦闘地域に登場するミニモンスターたち

◆ミニモンスターたちがドロップするアイテムは次の通りです.

-古いソンピョン,ベレムの箱,魔法抵抗ポーション,爆竹,ヘルスフィラー,ソウルフィラー

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▲巨大兎は 15分ごとに登場して字をドロップする.

戦闘地域のボスであるトレジャーゴ-レムはスロトリは瞬間から 4時間後に登場します.こちらに登場するモンスターたちと同じく攻撃力はほとんどないが元々の体力である 528のみを持っています.

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▲トレジャーゴーレム発見!

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▲ダメージは弱いがスキルをのべつ幕無しに使う.

トレジャーゴ-レムの攻撃力は弱いがスキルをのべつ幕無しに乱射するから空に上がった落ちる時間とおびただしい体力まで含めばとても長い間取らなければなりません.
トレジャーゴ-レムをスロトリなら補償で戦闘地域全体にミニトレジャーゴ-レムが登場します.(=トレジャーモンスター) マップを歩き回って熱心に取ってください.

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▲ザブヌンサラムが壬子~!

◆ミニトレジャーゴ-レムを取って得ることができるアイテムは次の通りです.

-字,ベレムの箱,ヘルスフィラー,ソウルフィラーなど

◆戦闘地域トレジャーゴ-レム早くて易しく取るコツ

易しく取るとアポカリブスみたいな広域は慎もう.すべてのユーザーが敵に認識されるから他のユーザー達に被害ばかり与えるだけだ.槍を持つことができるキャラクターはポールアームスキルであるミュエルテバラータシリズを着用(恐怖22%,エリート 28%)しよう.トレジャーゴ-レムを恐怖にパトリョで攻撃とスキルを使用できなくしよう.槍を持つことができないキャラクターはスタンや恐怖オプションが付いたアイテムを使うとかスタニングスキューアーやバイオレンスシューテングスターのようなスキルを使えば良い.
 
◆古いソンピョンの效能&效果

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現在までテストして分かった古いソンピョンの效能&效果は次のようだ.(3キャラクター皆適用)

-天上の祝福,スタン,恐怖,中毒,インビジブル,アポカリブス,火炎,凍氷,感電,ラッフレシア,ガーディアン
  白色オーブ,大挙ベネ労使,チリングタッチ,赤色オーブ,青色オーブ,リタルディ,プロボーク,ヒューリー,暗黒
  睡眠など

古いソンピョンを使えばたぶん GEのすべての補助魔法と呪い魔法の中で一つがランダムでかかるようだ.一度使えば 3キャラクター皆適用されるからヒューリーやインビゾブル,ガーディアンなどのようなキャラクターだけの固有スキルも体験して見られた.その中に一番目立つのはラッフレシアボプ(クィーンズアントの魔法攻撃ダメージを減少させてくれる.)のように特定ボスの魔法ダメージ減少バフのような效果は有用に使われることあるようだ.

◆肥満兎??

戦闘地域にはモンスター編成表に出ていない肥満兎がたまに登場します.

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▲急に登場した可愛いやつ ++

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▲可愛い尻をびしゃっと!

肥満兎を捕ればトレジャーゴ-レムと同じく戦闘地域全体に兎が登場します.フィールドやダンジョンで見にくい兎がたくさん登場するので字を早く集めることができます.

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▲肥満兎をスロトリなら無条件走りなさい!(やっぱり先に取る人が壬子..-_-;;)

今まで秋夕を迎えてグラナドエスパダに準備した秋夕イベント中の一つのイベント戦闘地域に対して調べました.大きい補償はなかったが皆が参加することができるし補償もめいめいに獲得すること方式だから皆が楽しむことができることと予想されます.

(今度中秋イベントが終わる前まで今後ともずっと使うことができるソンピョンさんリーフをたくさん集めておけばこれからゲームプレーの時有用に使うことができるでしょう.)

http://ge.hanbiton.com/ge_notice/notice_view.asp?tid=615

こんにちは.(株) IMCGAMES 運営チームです.
 
2006年 10月 03日 (火) 午前 5:00時から 9:00時までシステム定期点検があります.
(毎週火曜日はシステム定期点検であるです.)
 
1.点検日程
    -日時 : 2006年 10月 03日 (火) 夜明け 05:00 ~ 09:00
    -内容 : ハンビットソフトシステム定期点検

上点検時間の間にはゲーム接続接続が不可能です.
この点確認して利用に蹉跌がないように望みます.
 
[グラナドエスパダ 1.9.13]の修正及び追加された事項は次の通りです.
 
1.ポイントシャブアイテム支給方式変更
以前週 1回定期点検の時に支給されたポイントシャブアイテム支給方式が変更されました.
ウェブ購買の後ゲーム内 npcにいらっしゃればすぐ支払ってもらうことができます.
ポイントシャブアイテム受領方法確認しに行く

2. アイテムである中秋ソンピョンを使って得ることができるバフのレベルが 2レベルに変更されました.
 
3. ゲーム内にラグ現象を誘発させる問題点中,一部分が修正されました.

4.イベントゾーン内に位した NPCの名前が表記にならなかった問題が修正されました.

5.ささやきを利用する時に入力しない文字や字が現われた問題が修正されました.
 

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 [知られた問題点]

1.グラフィック関連
-一部アイテムにエフェクトのない問題点があります.

2.クエスト関連
-チュートリアル進行中, たまにチュートリアル中断 NPCの機能が作動しない場合があります.
-真剣勝負クエスト進行中,NPCが反撃をしない現象があります.
-一部地域で狩りミッションが受けられない問題があります.
-狩りミッションの中でモンスターを狩ったつけるカウント数字が増えない場合があります.

3.アイテム関連
-5回以上強化したアイテムを装着した時,攻撃等級/防御等級が正常に適用されない現象があります.
-特定地域でスピンネル召還の時スピンネルが召還されない問題点があります.

4.システム関連
-コロニー前中,日程時間が去る後にもコロニーがたまに攻撃にならない現象があります.
-キャラクター死亡時,残りキャラクターが日程地域を脱した後死亡したキャラクターを復活するようになる場合,全体モード/個別モードなどが正常に作動しない現象があります.
-ALT+Y(党員名簿) 縮めるのが適用されない問題が確認されました.
  これは縮めるのを設定を変更する場合指定にならなくてある場合発生する事項でショートカットキー設定をまたしてくださるとか基本設定に変更してくださることを勧めて上げます.
-党員名簿ウィンドウに最終接続日が表示されない問題点があります.
-不当数が不当数を解任することができない問題点があります.
-一部特殊文字家門名詞用の時友達削除にならない問題点があります.
-PVPで 11レベルアポカリブススキル使用の時 -1等級が適用されない問題点があります.

5.その以外の問題点
-一部 NVidiaの防火壁を設置した場合,クライアントの終わる現象があります.この場合,NVidiaの防火壁設定を解除すれば正常にクライアントを行うことができます.
[詳しい説明表示]

※保安プログラムである XTrap フォルダ中の関連ファイルを削除する場合,ゲーム実行に問題が発生することができます.

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